16 jul 2021

Ultraman Trigger: New Generation of Tiga – Primeras Impresiones

El pasado 10 de Julio de este año se ha estrenado por fin el primer episodio de la trigésima primera serie de la franquicia de Ultraman. Me refiero a Ultraman Trigger, que celebra los 25 años de la serie Ultraman Tiga, al igual que los 55 años de la primera serie de Ultraman.

Al igual que con lo que hice con Getter Robo Arc la semana pasada, resumiremos la trama de este episodio para posteriormente analizar algunos puntos importantes y dar algunos datos sobre la producción. Aclaro que esta es una opinión personal, no estoy confirmando nada ni pretendo ofender a nadie.

Resumen

El episodio comienza con Carmeara (No confundir con Camearra de Ultraman Tiga: La Última Odisea) quien despierta buscando vengarse de Ultraman Trigger. Después de eso conocemos a Kengo Manaka, un joven que trabaja en un proyecto de terraformación de Marte, su trabajo consiste en idear una manera de poder cultivar plantas en la superficie del planeta rojo.

Kengo tiene una especie de “sueño premonitorio” donde aparece Yuzare (Similar a la de Ultraman Tiga, pero no está confirmado si sea la misma), seguida de un ente de oscuridad, quien será un personaje importante en el futuro. Después nos enteramos de la existencia de GUTS-Select, un escuadrón anti-monstruos.

La madre de Kengo trabaja como arqueóloga, y acompaña al Profesor Shizuma (Líder de la Fundación Shizuma) a unas antiguas ruinas marcianas. Kengo sigue a su mamá hasta las ruinas para poder encontrar algo de tierra, en ese momento el profesor les muestra una gran espada antigua, con la cual Kengo posee algún tipo de conexión. Pero el momento es interrumpido por Golba (Una fusión entre Golza y Melba), quien ataca la zona, este monstruo es liderado por Carmeara, pero este logra ser detenido.

Después de una charla, el profesor Shizuma le otorga a Kengo un equipo especial de GUTS-Select, gracias a esto puede hacerle frente a Golba una vez que regresa. Sin embargo, en ese momento la espada activa un portal que lo traslada hacia una estatua similar a la de Tiga, luego de un breve encuentro con Carmera este obtiene los poderes de la espada y logra transformarse en el gigante de la estatua, Ultraman Trigger.

Luego de esto se enfrenta a Golba y a Carmera en un combate, Golba es destruido en este encuentro, mientras que Carmera (Luego de una batalla que fuera de contexto resulta más que sugerente) termina escapando.

Al terminar el episodio, Shizuma se da cuenta de las capacidades y la valentía de Kengo, por lo que se lo lleva a la Tierra para colaborar con GUTS-Select.

Opinión

En lo personal, creo que este fue un muy buen episodio de inicio, por el momento la historia parece algo simple, pero lo suficientemente interesante como para esperar más. Sinceramente, me interesa saber como se desarrollará la historia.

Los personajes, basándonos en lo visto por el momento, parecen interesantes, por otra parte, me alegra que Kengo no tenga una personalidad exagerada y cómica como muchos protagonistas de series actuales de este tipo. De los villanos no sabemos relativamente nada, pero eso ya se mostrará conforme avanza la trama.

Las peleas me parecieron que están bien, me gusta que los directores utilicen y experimenten con diversos enfoques de cámara para hacer ver a las peleas más emocionantes o dar una sensación de “grandeza”, como en varias películas de kaijus. En esta batalla se vio algo similar, aunque he de decir que algunos movimientos de la cámara me parecieron algo exagerados.

Esta serie tendrá como director principal a Koichi Sakamoto, quién ha sido director en series y películas como Mob Psycho 100, Sedai Wars, Hurricane Polymar (2017), Space Squad, 009-1: The End of the Beginning, Kamen Rider Heisei Generations, varias series de Power Rangers (No confundir con Super Sentai) y ha sido director en casi todas las series de Ultraman de la New Generation, teniendo el rango de director principal en Ultraman Ginga S, Ultra Fight Victory y Ultraman Geed.

El soundtrack estará a cargo de Go Sakabe (Zero no Tsukaima, Digimon Adventure Tri, Basilisk y Kamen Rider Zero-One), por otra parte, el tema de opening y ending están interpretados por Takao Sakuma y ChouChou respectivamente. Hago énfasis en el tema de apertura, el cual es realmente bueno.

En cuanto a los efectos especiales la verdad es que no tengo ninguna queja, algo en lo que brillan las Ultra Series más modernas es en este apartado, pues se nota una gran calidad en el uso de estos (Por lo menos la mayor parte del tiempo). En mi opinión, en este apartado las Ultra Series superan a la mayoría de producciones tokusatsu de Toei.

Un detalle a considerar respecto a la historia es su conexión con las demás Ultra Series, se sabe que es una continuación de lo visto en la serie Ultraman Tiga, pues (A menos que se indique lo contrario) está ambientada dentro del mismo universo, al igual que Ultraman Dyna, por lo cual es posible ver referencias a esta serie en un futuro. Sin embargo, al parecer la serie no será totalmente independiente como su predecesora, pues esta tendrá conexión con series del universo principal.

¿Por qué digo esto? Resulta que hay un personaje que está de regreso, se trata de Haruki Natsukawa, al igual que Ultraman Z, protagonista de la serie homónima, por el momento no sabemos cómo será este cruce entre universos. Otro detalle relacionado son algunos de los kaijus confirmados, Marlulu, uno de los miembros de GUTS-Select, pertenece a la raza de Alien Metron, vistos por primera vez en UltraSeven (1967), los otros kaijus provenientes al universo principal son Gymaira (Ultraman 80) y Gubila (Ultraman de 1966). De los kaijus que debutaron en Tiga (Sin contar a Golba) se sabe que reaparecerá Gazort.

Como villanos principales tendremos a los Gigantes de la Oscuridad, quienes ya se habían visto en Ultraman Tiga: La Última Odisea, pero no se confundan, al parecer se tratan de una nueva versión, cambiando de nombre y apariencia, su relación con el trío original es desconocida por el momento.

Estos villanos son Carmeara (Basada en Camearra), Darrgon (Basado en Darramb) y Hudram (Basado en Hudra). Para ser sincero, los “rediseños” me han gustado bastante, aunque sé que no son del agrado de muchos y lo entiendo perfectamente, siendo Carmeara la más parecida a su contraparte original creo yo, el de Hudram siento que es el que más diferencias tiene, mientras que con Darrgon, pues, no puedo dejar de pensar en Shin Mazinger ZERO cuando lo veo (Por alguna razón).

Sin duda, una de las cosas que más me interesan ver en esta serie es ver como se ha desarrollado el mundo de Tiga después de tantos años ¿Yuzare será la misma que su contraparte en Ultraman Tiga? ¿Veremos alguna conexión con Ultraman Dyna? Y sobre todo ¿Qué fue de Daigo y de sus compañeros? Lamentablemente les tengo una mala noticia, esta se trata de las restricciones impuestas a Hiroshi Nagano (Actor de Daigo Madoka) por parte de la agencia Johnny & Associates, que al parecer le impiden regresar a la franquicia de Ultraman, y al ver como las escenas de Daigo en Ultraman Chronicle Z son omitidas, la verdad es que veo poco probable el regreso de este actor, que sin duda es uno de los más esperados, es una lástima.

En cuanto a Golba, el kaiju de este episodio, la verdad me parece que está bien, se trata de una fusión entre Golza y Melba, monstruos que aparecieron en el primer episodio de Ultraman Tiga ¿Se trata de fanservice? Sí, al igual que muchos elementos de otras series y películas de aniversario (Tanto dentro y fuera de las Ultra Series) ¿Tiene esto algo de malo? No realmente, no para mí, si te gusta o no la inclusión de este tipo de personajes es completamente subjetiva. En lo personal, la idea de fusionar a dos o más kaijus me parece una idea bastante interesante, aunque dentro de la franquicia de Ultraman creo que ya se ha visto varias veces.

Ahora tocaré un punto algo polémico dentro de la comunidad de fans de Ultraman en occidente (Que, en mi opinión, no es para tanto), me refiero a los artículos coleccionables utilizados dentro del show, por no decir juguetes. Verán, esto ya se había visto desde las primeras series, aunque empleados de una manera diferente, me explico, en las series clásicas de Ultraman el protagonista poseía un objeto para transformarse (De una manera simple), aparte de esto, el equipo de investigación de turno siempre poseía naves o cualquier tipo de armamento capaz de hacerle frente a la amenaza representada por los monstruos gigantes ¿A qué voy con esto? Pues resulta que los objetos de transformación, las armas, los vehículos, y por supuesto, los monstruos, eran comercializados como juguetes desde hace muchos años, lo cual en realidad no tiene nada de malo, pero hay un detalle que a mucha gente le molesta.

Como verán, las cosas que enumeré son elementos esenciales de la propia serie, pongamos de ejemplo a otras dos franquicias de Bandai; Godzilla (Perteneciente a Toho), cuyos kaijus se venden como figuras o juguetes, y Mobile Suit Gundam (Perteneciente a Sunrise), cuyos mobile suits (mechas) y vehículos se venden como maquetas armables. Como pueden ver, se tratan (Sin entrar en detalles) de elementos de suma relevancia para sus respectivas historias. Pero ¿Qué pasa si nos excedemos en “artículos coleccionables”? Las series de la New Generation han sido “acusadas” por varios fans de excederse demasiado en cuanto a objetos de transformación y armas (Que posteriormente se venden como juguetes), los factores pueden ser varios, un intento de recuperarse de la crisis de Tsuburaya Prod. luego de su pleito legal con Chaiyo, o simplemente estar a la vanguardia y competir con series como Kamen Rider, Super Sentai y Precure.

Yo en lo personal no veo a esto ni como algo negativo ni como algo positivo, simplemente es una estrategia comercial de Bandai, un Ultraman que cambia de color sin ayuda de un gadget adicional (Como el propio Tiga) sería imposible de ver hoy en día, siendo realistas. Sé que a mucha gente le gustan estos dispositivos, y también hay otros que les disgustan (Yo mismo dije en mi reseña de Kirameiger que las armas parecían juguetes). Pero siendo sincero, ver gente peleando por estos detalles en redes sociales (En pro o en contra) la verdad es que me tiene bastante cansado, si me extendí en esta parte fue por esto mismo.

Antes de terminar, quiero agradecer a Baltora Prod. por subtitular el primer episodio de esta serie, dejaré el link de su canal aquí abajo.

Y bien, ya para concluir, este primer episodio me ha parecido bastante bueno realmente, algo simple pero que genera un gran impacto y deja con ganas de saber más. ¿Qué opinas de este primer episodio? Me gustaría leer sus opiniones, que tengan un excelente día, hasta la próxima.

9 jul 2021

Descargar: Godzilla Tokyo S.O.S. Sub Español por Mediafire

 

Bienvenidos sean una vez más a Imágenes Kaiju, el día de hoy les traigo un aporte muy especial, se trata de la película Godzilla Tokyo S.O.S. Este aporte no sería posible sin la ayuda de Alexmins original, quien me compartió este archivo.
Esta película se trata de una secuela de Godzilla Against Mechagodzilla, ambas se sitúan en una línea de tiempo donde se incluye a otras películas como Godzilla (1954), Mothra (1961) y La Guerra de las Gargantuas (1966).
Link de descarga por Mediafire:

7 jul 2021

Review: Getter Robo Arc - Primer Episodio (Español)

Después de 20 años, el manga que pone fin a la historia más famosa de Ken Ishikawa por fin ha tenido una adaptación animada. Me refiero a Getter Robo Arc, la última serie dentro de la cronología de Getter Robo.

Getter Robo es un manga creado en 1974 por el fallecido mangaka Ken Ishikawa bajo la supervisión de Go Nagai, creador de series como Mazinger Z y Devilman. En Getter Robo se nos presenta a los pilotos de tres naves que pueden fusionarse para crear a un Super Robot, cuya forma y habilidades cambia según el orden en el acomodo de estos vehículos.

Este innovador detalle influiría en futuras producciones de Super Robots como Gunbuster, Gurren Lagann, la Robot Romance Trilogy (Combattler V, Voltes V y Daimos), la franquicia de Super Sentai (Desde Sun Vulcan), entre otras.

Además de esto la saga presenta algunos conceptos interesantes, como los mechasaurus, una especie de dinosaurios cyborgs liderados por el Emperador Gore; o los propios Rayos Getter, que en un principio tenían un papel similar a la energía fotónica de Mazinger Z, pero conforme avanza la trama toman un papel más protagónico, siendo incluso los responsables de la propia evolución humana.

La cronología del manga es la siguiente:

  1. Getter Robo
  2. Getter Robo G
  3. Shin Getter Robo
  4. Getter Robo Go
  5. Getter Robo Arc

En el 2001 Ishikawa estrenaría el último manga de esta serie con el título de Getter Robo Arc, a continuación, repasaremos lo visto en el primer episodio de su adaptación animada.

Resumen

La historia transcurre varios años después de la terraformación de Marte y el sacrificio de Go Ichimonji, Ryoma Nagare y Tahir al final de Getter Robo Go (En el manga). Con un mundo devastado por la guerra; Hayato Jin, quien ahora es el director del Instituto Saotome, deberá enfrentar nuevamente al ejército del País de Andrómeda. Para esto se creará a un nuevo Getter pilotado por tres jóvenes pilotos.

En este primer episodio se adaptan los acontecimientos del primer episodio del manga.

La historia comienza con un joven con corte de Astroboy llamado Takuma y su amigo Baku, quien es un monje con habilidades extrasensoriales. Ambos se dirigen al Instituto Saotome para hablar con el director (Hayato) sobre un asunto que tiene que ver con su madre, quien era la instructora en un dojo de artes marciales. El problema es que los guardias de seguridad les prohíben la entrada, así que a Baku se le ocurre una mejor forma de entrar, pero eso lo veremos más adelante.

En el camino a su “boleto de entrada” se paran en una tienda de autoservicio a comprar comida, después de defender a unos trabajadores de unos pandilleros se dan cuenta de que los productos de la tienda están bastante caros debido a la escasez de alimentos. Debido a esto solo pueden comprar una bola de arroz y un refresco, pero su parada no fue en vano, ya que aprovechan para robarse la moto de uno de los malandros.

Mientras tanto, un escuadrón de 6 unidades Getter D2 (Similares al Getter Dragon) luchan contra una especie de molusco mecánico, lamentablemente el último miembro con vida cae en combate, mientras Hayato, el ahora director del Instituto, observa la situación.

En ese momento nuestros protagonistas llegan a un vertedero de basura situado en una isla, la razón es porque Baku predijo que ahí sucedería un evento que los llevaría directo al Instituto Saotome. Sin embargo, deberán defenderse de un grupo de personas de la zona. Cabe destacar que en el combate, Takuma demuestra una resistencia sobrehumana.

Poco después, el Getter D2 caído en combate se estrella contra el vertedero, permitiendo así a Takuma entrar en él. Al parecer, en el Instituto se encuentra una nueva unidad Getter mucho más poderosa, de la cual solo un joven misterioso llamado Kamui ha sido capaz de pilotar.

Luego de esto, Takuma entra al Getter D2 y se contacta con Hayato, y es aquí cuando nos enteramos de que su nombre completo es Takuma Nagare, así es, es el hijo del legendario piloto (Y antiguo compañero de Hayato) Ryoma Nagare.

"Mi viejo es... Nagare Ryoma"

Takuma intenta pilotar el Getter D2 para pelear contra el enemigo y lo consigue a pesar de su nula experiencia. Debido a esto es posible que Takuma haya estado expuesto a la radiación Getter durante mucho tiempo, por lo cual ahora el instituto deberá protegerlo.

Para esto mandan a Kamui a pilotar a la última creación del profesor Saotome, el Getter Robo Arc, un poderoso robot con forma de Devilman. Kamui llega a donde se encontraba Takuma y juntos logran derrotar a la bestia. Sin embargo, después de la batalla Takuma se da cuenta de que Kamui no es un ser humano (No diré más porque es spoiler).

Opinión

En cuanto a la historia no tengo ninguna queja, Getter Robo Arc es bastante reconocido entre los fans de la saga, y si se adapta de buena manera puede resultar en un anime excelente. Sin embargo, el principal problema es esta misma ¿La razón? Que se trata de la secuela, de la secuela, de la secuela de la secuela, a eso hay que sumar que ninguno de los mangas de Getter Robo ha tenido una adaptación animada que sea fiel a la cronología del manga.

Lo bueno de esto es que, por lo menos en el anime, puedes ver esta historia sin haber leído el manga, pero elementos importantes como los Rayos Getter o personajes como Hayato o Ryoma pueden resultar confusos para alguien que no ha visto nada de esta serie. Sinceramente no sé si esto provoque cambios dentro de la trama, aunque lo dudo mucho.

Otro problema en cuanto a la historia es que el manga en el que se basa no tiene un verdadero final, la razón de esto fue el repentino fallecimiento de su autor. Así que pienso que puede haber dos posibles finales, uno sería que terminara con un cliffhanger como el manga original, y otro sería crear un final que le de un cierre definitivo. Como lo que pasó con algunas versiones animadas de Cyborg 009 debido a que el manga también quedó inconcluso por la muerte de su autor Shotaro Ishinomori.

En cuanto a la producción, este anime está producido por Bandai Namco Arts, la animación está a cargo de Bee Media y Studio A-Cat, está dirigido por Jun Kawagoe y se sabe que tendrá 13 episodios.

Jun Kawagoe ya ha trabajado con las tres series de OVAs existentes de Getter Robo, además ha dirigido trabajos importantes como Shuten Doji, Cyborg 009 (2001), Cyborg 009 vs Devilman, Mazinkaiser SKL, Koutetsushin Jeeg, Transformers: Energon, dos películas de Anpanman y el decimoquinto especial de Lupin III.

Bee Media también ha estado a cargo de las tres series anteriores de Getter Robo, así como muchos animes de Go Nagai.

En cuanto a la animación, me parece que está dentro del promedio de los animes actuales, los robots y los monstruos gigantes son animados en 3D, no esperen una animación al estilo de Mazinger Z INFINITY o Mobile Suit Gundam: Hathaway, pero aún así los mechas lucen bien, aunque no tan detallados como en el manga.

El diseño de los personajes está basado en el estilo del propio Ken Ishikawa, aunque menos detallados que en el manga, diseños que pueden resultar extraños para la gente que no está acostumbrada a ver animes anteriores a la década del 2010 (Por lo general gente que solo ve animes de moda), pero es un buen detalle que hayan querido respetar los diseños del autor original (En los años 70's el estilo de Ishikawa era muy similar al de Go Nagai, pero pronto evolucionó a un estilo completamente diferente).

Ahora hablaré de la música, el tema de apertura está a cargo de JAM Project, quienes también regrabarán varias de sus canciones que han salido en otras series de Getter Robo, tales como Dragon (New Getter Robo), Storm (Shin Getter Robo vs Neo Getter Robo) y Heats (Getter Robo Armageddon), esta última con Hironobu Kageyama de vocalista. JAM Project ha trabajado en series como Mazinkaiser, Shin Mazinger Z, One-Punch Man, Gravion, Cyborg 009 vs Devilman, los videojuegos de Super Robot Wars y la franquicia de Garo. Por otra parte, Hironobu kageyama ha trabajado en GaoGaiGar, Saint Seiya, Dragon Ball, Changeman, Maskman, Jetman, Bakuman, Mazinkaiser, Zenki, y muchos más.

Ya para terminar, en lo personal, esta era una de las series de anime que yo más esperaba del 2021, junto a Godzilla: Singular Point y Lupin III: Part 6 (No incluyo Stone Ocean porque no saldrá este año). Creo que si el manga se adapta de la manera correcta puede salir una serie tan memorable como lo fueron las series de OVAs anteriores, y, si me lo permiten, uno de los animes más interesantes para la televisión de este año.

Antes de concluir quiero recomendar a Clan Senju no Fansub y a el canal Los Mazingers; el primero es un grupo de fansub de series tokusatsu y mechas, ellos se han puesto a traducir la serie. Por otra parte, el canal de YouTube Los Mazingers también se ha dado a la tarea de traducir los episodios, aparte de que tiene varios vídeos relacionados con Getter Robo y Mazinger Z.

Y bien, esto ha sido todo, que tengan un excelente día, hasta la próxima.